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[ CD-ROM ]
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姉、ちゃんとしようよっ! 2
【きゃんでぃそふと】
Windows
発売日: 2004-06-25
参考価格: 8,190 円(税込み)
販売価格: 6,593 円(税込み)
中古価格: 5,500円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4.5
いいですね。姉 前作で登場したキャラクターをそのまま引継ぎ+新キャラ登場なので、
姉しよの続編として素直に考えればOKです。
キャラの個性を楽しむシナリオ展開で、
Hシーンは若干少なめの印象を受けましたが、全然面白かったですよ。
満喫いたしました。面白いエロゲでした。
高嶺はあいかわらずツンデレだし、瀬芦里はエロいし。
帆波のスパッツも強力だったので期待通りです。
私にも養子の話があれば、条件次第で即諾したいですね。
良いもの 最近なかなかおもしろいゲームなかったけど、内容におもしろさ、ストーリー構成などよくできていて良かったとおもいます。一部アブノーマル的な部分がありましたがそれは許容範囲だと思います。まあもう少し各キャラクターについて細かいシナリオが欲しかった 人によっては要注意? 私は「つよきす」購入後、メーカーさんの他作品に興味を持ち、購入した者です。
(従って「姉、ちゃんとしようよ1」からのプレイヤー&ファンではありません。)
体験版もやった後、一応は納得して買った訳ですが…
結論としては、長時間プレイするにはグラフィックがどうもしっくりきませんでした。
(特にキャラのデザインは「つよきす」に比べかなりラフなイメージが残りました。)
登場する女性キャラも多く個性的、シナリオもそれなりですが、
同じシナリオを何度もスキップしなければならないという従来のシステムなので正直、疲れました。
特に「つよきす」から購入される方はよく検討されることをお勧めします。
姉や?2 あの姉しよが帰ってきた!ってなわけで、姉しよ2です。前作に加えて新たなキャラが登場。かなりいい味だしてます前作と同じく、エロシーンとおもしろ展開は健在。ちょっとした知識なんかも学べたりできます。やはり、姉と弟のある生活の切り抜きみたいなストーリー…というスタンスは変わりませんが、その中で各姉の固有シナリオでは、それなりの変化が待っています普段は感動ものメインな自分も、この作品は心に残っています 甘い甘い生活 甘えさせすぎでしょうお姉ちゃん達。
はまるんだけど(絵も好き)超越した内容に開いた口がふさがんねえよ!
しかし・・。ともねえにはもう少し甘えてみたいのう。若干不完全燃焼じゃ。
これも好きな人は勧められんでも買うじゃろうしいやな人は手にも取らんじゃろうのう。
まあ肩肘はらずに楽しめるので、やなことあったときとかどうでしょう?甘いよーー。
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[ DVD ]
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バイオハザード4 PC仕様版
【カプコン】
Windows XP
発売日: 2007-06-07
参考価格: 6,090 円(税込み)
販売価格: 5,735 円(税込み)
中古価格: 円〜
( 間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。 )
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カスタマー平均評価: 3.5
5の発売を待ちながら… 4でもまたやろうかと思いPC版買おうかと思っていましたが、
なんとUSAでは2千円くらいで売られていました。
まずresident evil4っていう題名は変えられてもいいとして、
日本で作られた作品がアメリカで先に発売されているのにショックを受けました。
しかも値段も安く。
まぁ買うんだけどよ… 欲しい PC版は解像度1920×1080のフルHDでプレイ出来る他、新武器 新コスチューム有りみたいですね。是非やりたいですね。でも値段がね。海外版はもっと安く手に入るみたいですよ
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[ Video Game ]
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麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応
【コナミデジタルエンタテインメント】
Nintendo DS
発売日: 2006-12-07
参考価格: 5,229 円(税込み)
販売価格: 4,706 円(税込み)
中古価格: 4,000円〜
( 間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。 )
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カスタマー平均評価: 4
仕様ありすぎ… 勝てるときはとことん勝て、負けるときは何をしても勝てない。
アーケード版で仕様ありすぎ!と思った人は買わないほうがいいかもです。
買うならこっち ! ! 色々なハードで販売されていますが買うならDS版が良いと思います。
自分はWiFiで全国対戦をしていますがとても楽しんでます。
他のWiFi対応ソフトもありますが、なかなかメンバーが揃わないけど
このソフトの場合はメンバーが4人揃わなくてもスタートします!!
なのでメンバーが4人揃わなくってイライラする必要がないです!!
牌も見やすいし、タッチペン無しでもプレイし易いです!!
買うならこっち!!DS版がお勧めですよぉ?!! かなり楽しめます これは楽しいですね。麻雀ゲームの対CPU戦でありがちな理不尽さはあまり感じません。段位が昇格だけでなく降格もあるので緊迫感があります。段持ちになると対CPU戦でたまにプロが入ってくるのですが、これもまた白熱していいです。引きが弱いときに軽く上がっておくと引きが好転するような感じがして、「流れ」まであるのか!?と驚いています(これは個人的な感覚ですが・・)。
ただたくさんの方が言っておられるように全国対戦の対戦相手不足だけが残念です。呼び込み作戦のようなことをやってくれないですかねぇ。 楽しい! DSで別の麻雀ソフトを持ってますが、こっちの方が楽しいです。というより楽しすぎる
ので、別のコメントにあったように寝不足になりそうです。配碑も実際に近い感じが
するし、やたら鳴かないのもいい。この中にミッションというのがあって、早く上がる
、高点数で上がる、ドラを使う、振り込まないように上がるなどがあって実際の麻雀
にも役に立つと思います。買っても見て損はないでしょう。 なかなかに 面白いですね。
最近やってないんでわかんないんですが、結局最後はみんな黄龍なのかな?
ま、いいけどさ・・・
テンポもいいし、個人的には役満DSよりもやりやすいです。
ただ・・・
ダウンロードプレイでたまに止まるのは俺のせい?
そういやwifiやってないや・・・w
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[ CD-ROM ]
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ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ 完全日本語版
【サイバーフロント】
Windows XP
発売日: 2006-08-04
参考価格: 8,925 円(税込み)
販売価格: 6,937 円(税込み)
中古価格: 7,080円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4.5
歴史シミュレーションゲームの最高傑作 とにかく面白い。
ナチスドイツでアメリカ本土上陸をテーマに何度も挑戦していますが、
ポーランドに侵攻したらフランスに宣戦布告されたり、西部戦線で快進撃
してもソ連から怒涛の侵攻を受けたりと挫折(セーブ&ロード)の連続です
が、飽きることはありません。
基本的には産業育成、技術開発→兵器開発→好みの将軍で軍団編成
→領土拡張、資源拡大というありがちなパターンですが、このゲームの凄い
所は膨大なデータ量にあります。兵器や技術は元より人名、師団名、艦船名、
歴史的イベントがとても細かくデータ化されていて、なおかつ独ソ米英日など
のメジャー国家だけではなく、ルクセンブルクのような小国にいたるまで
全世界分用意されています。
(20世紀中半の全ての軍事、政治、テクノロジー状況が地球全体分、一つの
ソフトの中に収められています。)
またゲームバランスも絶妙でAIが賢く、そう簡単には勝たせてくれません。
長い時間楽しめる奥の深い怪物ゲームです。PCに要求されるスペックは
そんなに高くないので、第二次世界大戦に興味のあるゲーマーは是非、
チャレンジするべきです。
むむむ・・・難しい 最近のゲームではありえないような分厚マニュアルはチラみしてほったらかし、
チュートリアルも軽く操作方法だけこなしていざ本番!
ここはやはりドイツ帝国で開始、歩兵&戦車部隊を大量増産し、ドイツ周辺の国を
ことごとく怒涛のように蹂躙していくさまは、まさにハ○ルヒッ○ラーって感じで
圧倒的に侵略していきました^^
※その時点までに色々イベントは発生しましたが適当に流す(笑)
ただここで致命的なミスを犯していることに気がつきました・・・
そうですこのゲームは戦略要素があったのです・・・あたりまえ^^;
気がつけば世界が敵、大英帝国(連合軍)・米帝・ソ連(共産軍)とまさに第二次世界対戦が
始まっていました・・・
わがドイツ帝国は肥大しきった戦線を守るすべもなくやぶれさったのでした(涙)
ちょっと長くなりましたが、単純に部隊をそろえて力押しで勝てるゲームでありません。
長期的展望をもって戦略戦術を考えて戦っていくことが必要なゲームですので、
人を選ぶゲームかもしれませんが、噛めばかむほど味がでるそんなゲームだと思います。
デモ版(英語)もありますので興味がある人は是非!
追伸。さきほど大日本帝国でやっていて戦艦大和を建造し初任務の海洋偵察中に
イギリス艦隊に撃沈されました(涙)
あっ、面白そう。 と、思って買ってみたら・・・うわ難しいー。
シミュレーション初めてとか、SRPGしかやらない人は手出し無用かも・・・。
マニュアルすごい分厚かったです。そして重いです。
でもすごく細かい作りなので腰を据えて、重く分厚いマニュアルを熟読し、かつ理解出来るならきっと長いお付き合いが出来る一品でしょう。
一応チュートリアルがありますが、いきなりだと理解しにくいかと思うので、まず、マニュアルを読みましょう。
とりあえず自分には荷が重かったです。 これは凄いぞ! 前作ですでにWW2ストラテジーとしては極まっていた感すらあったハーツオブアイアン2についにアップグレードキットが登場した。
第3次世界大戦や、技術ツリーの拡張、スパイ要素の追加などかなり多くの要素が詰まっており、国内某歴史ゲームメーカーの小手先パワーアップキット商法とはまったく違う、本当のパワーアップがここにある。これらの拡張により我々はさらに壮大な世界史の実験を行うことができるのだ。まさにWWIIファン必プレイのゲームと言えるだろう。
また、イマイチ操作系がもっさりしてたので長時間プレイや細かい調整が少々キツかったハーツオブアイアン2だったが、ドゥームズデイではそれらの問題点を解決しているのが特に嬉しい。ドゥームズデイ環境に慣れてしまってはもう普通のハーオブアイアン2には戻れないことは必至だ。
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[ Video Game ]
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パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
【ディズニー・インタラクティブ・スタジオ】
Nintendo DS
発売日: 2007-06-07
参考価格: 5,040 円(税込み)
販売価格: 3,880 円(税込み)
中古価格: 4,032円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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メモリースティック デュオ(PSP-M32) 最大32MB
【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2004-12-12
参考価格: 2,940 円(税込み)
販売価格: 2,910 円(税込み)
中古価格: 1,649円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 2
おそらく在庫分が残ってるからだとは思うが… 基本的にPSPは今出ているメモリースティックDUO(PRO含む)を全て読み込めてたはずなのでわざわざ高くて容量の少ないこちらを買う必要は無いと思います。
尚、ゲーム用途でしか使わない場合32Mで十分ではあるのでバリューセットなりで持ってる人はそのまま使うこと自体は問題ないかと。
只新しく買うならより容量の高いものの方が安いです。(それも容量あたり、ではなく価格そのものが…) いやいや… 最初から一枚付いてるヤツでセーブデータは余裕でなんとかなるでしょ?それ以外の用途で使うには32は容量足りな過ぎだ。しかも値段も高い…。何に使うんだよ?強いて言うなら、漫画とか小説用かな?それでもこれ買うなら、512買った方が断然いいっす! セーブデータだけなら セーブデータだけなら32MBだけで充分でしょう、32MBって意外と容量大きいですし。
ただ音楽や動画をたくさん入れる場合はもう少し大きい物を買いましょう、
欲張って1Gなんて買っても使いこなせなければただの宝の持ち腐れです
用途に応じたサイズで PSPの機能を最大限に生かしたいのならこれでは駄目ですが、ゲームしかやらない人ならこれで充分でしょう。
動画や音楽・写真入れるわけでもない、ゲーム目当ての人が1GB等の大容量スティック持っていても使いきれるはずがなさそうですし。
メモリースティックは用途に応じたサイズを選びましょう。 一応ゲーム機だし…… このメモリーカードはゲーム用としてはかなり良いかと思います。画像等を入れるのに容量不足とか……別なのでてるでしょう。俺からしてみれば、もし大容量のギガしかなかったら買えません。てか、PC無いのに意味ないし。みんながみんなPC持ってる訳ではない。だからバリューパックには32、ギガには1G……ちゃんとそれぞれのユーザー用に出てるんだし……。ゲームやるのに1Gはいらないでしょう。
自分的にはゲームがかなりセーブできて大満足。これはあくまでゲーム用。
あと、このメモステは、一部の携帯、PC等で使えます。最近弟が機種変でSONY製のを買ったんですが、メモステが使えてかなり驚きました。2Gを持ってたので軽く何でも入ります。SONY製のものが揃ってるなら、PSP以外でも使えますので、サイズは512Mが一番値段的にも最適だと思います。もちろんこの32でも結構入りますが。
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[ Video Game ]
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侍道2 決闘版 PlayStation2 the Best
【スパイク】
PlayStation2
発売日: 2004-11-03
参考価格: 3,501 円(税込み)
販売価格: 2,976 円(税込み)
中古価格: 円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4
惜しい。 自分自身、かなりの時代劇好きで、
テレビもゲームもほとんど知り尽くしていると思ってます。
このゲームはハッキリ言って本当に惜しいです。
発想や世界観は結構好きです。なんというか、かなりストイックですね。
ときどき変な孤独感を感じたりします。
まあ、それは一作目の方が圧倒的に強かったですが。
ただ、世界が小さすぎるので気付けば飽きてしまいます。
刀を集めてみたところで、使えるものは限られてくるし。
僕としては、十日という制限を無くして
箱庭ゲームとしてはGTA等に学び、剣術ゲームとしては剣豪シリーズに学び、
その双方の良いところを上手く取り入れたら、
まさに無敵のゲームになるだろうと思います。
PS2ではこれらは厳しいのかもしれませんが、
次回作は次世代機で出るようなので、
容量不足なんかの問題も解決されて、グラフィックも良くなると思います。
皆さんそうでしょうが、僕も少なからず期待しています。 悪くはないが、はたして・・・ 前作「侍」にはまったと言うことで、購入。
2日から10日になったが・・・。
気力メーターはリアルに近づいたが、幅は狭くなった。
ある意味、仕事をすることがメインの今作において、時間の経過が劇的ではなくなった。
刀の種類が増えたが、威力は全体的に非常に弱くなった。必殺を狙うことがメインなのはわかるが、それこそ何回切り付けてもダメージが少ない。
あとは・・・堂島?!!!!くらいでしょうか。
全体的に、いろんな試みが感じられるが、評価は分かれるかもしれません。
難易度は上がっているので人を選ぶかもしれませんね。
裏技使ってもつらい奴なんかもいますしね?。
じっくり雰囲気を感じながら散策するのが正しい遊び方なのかもしれません。
アクワイアいいよ! 箱庭系ゲームがわりと好き、アクションがまあまあ得意、我慢強い方だ、という方は是非買いの一本です。
製作はあの初代天誅シリーズのアクワイア。アクワイアの特徴としては、バグが多いのと死体が消えないこと(笑)
ただ致命的なバグは決闘版で改善されているのでご心配無く。
コンティニューが無いので慣れるまで少し難しいけど、波に乗ったら止まりません(笑)
対戦も出来るので友達とも遊べる!僕の中では五本の指に入るほどの名作です。。 参考がてら 良い点・戦闘のテンポが良くなった・太刀の構えが増えた・やりこみ度が上がった・時代感が半端じゃなく、音楽からしてこだわっている(一部ギャグ有り)悪い点・ジャンプの意味無し・刀は多いが同じ技ばかりで個性が少なすぎる・居合い、二刀流が大変少なすぎる個人的に大変オススメです。ダメ押ししますが時代と文化が本当に素晴らしいです。断定します。これ以上の世界観を醸し出したゲームは唯一無二です お得 前作「侍」から新たなシステムや刀、技を追加した侍道2。
そのベスト版が登場。この値段でこの楽しさは正にお得!
プレイした結果・・・
前作は「2日」という日数でどんな行動を取るかによって、エンディングが変化するマルチエンディングでした。しかし今作はなんと、その日数が「10日」に増え、さらに様々な行動やイベントを起こす事が可能になりました。そして時代背景は江戸時代なので、前作には無かった活気盛んな町を歩き回れます。買い物や刀の強化もOK。
イベントもフルボイスになり、大勢のキャラクターが登場します。
もちろん前作のマルチエンディングは健在。
刀を集めたり、強化する楽しみもパワーアップ。
刀の強化システムはかなり進化したと思います。
さらに今回は新たに、二刀流が追加されました。
人によって、奉行所に仕える正義漢、夜道の人を襲う辻斬り、町人の悩みを聞く優しい侍、極道界に生きる男の中の男等、色んな人物に成り上がる事ができる。これは今作の一番の魅力と思います。
1つだけ気になったのは、「10日」という日数がちょっと長すぎやしないか、という点。なんだか最後の方はどうしてもだらだらと過ごしてしまいました。5?7日ぐらいが丁度良かったんじゃないかな?と思う。それと、エンディングが微妙だった気がします。個人的には前作みたいなエンディングが好きでした。
とは言え、最初にも書きましたがこの作品、この面白さでこの値段はお得。是非、一度購入してみる事をおすすめします。
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[ Video Game ]
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アルティメット ヒッツ クロノ・クロス
【スクウェア・エニックス】
PlayStation
発売日: 2006-07-20
参考価格: 1,575 円(税込み)
販売価格: 1,480 円(税込み)
中古価格: 1,100円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4.5
クロノ・・・・! クロノトリガーはSFCで発売初期にプレイしました
クロノクロスはつい最近初プレイしました。
レビューを読ませてもらいましたが、
この作品ほど続編としての評価が分かれているゲームは無いんじゃないだろうか?
まず最初に、私は『クロノトリガー』が大好きです。
時代を旅するシナリオ、そのキャラクター、光田氏の音楽などすべてに感動しました。
今でも私の「心のゲーム」です
「クロス」はもっと「トリガー」に媚びた内容なら広く受け入れられたのだろうか?
今までクロスをやらなかった理由
・当時自分のゲームに対する興味が薄れていた
・雑誌で見たクロスの登場キャラのデザインがトリガーとは違いすぎて受け入れられなかった
・ユーザーの評価が低い(現在でもそういう人が多い。星3つなのはこのためです。)
などです。最初のはともかく2つ目と3つ目は思い当たる人も多いのではないでしょうか?
わかると思いますが、私は『アンチクロス派』・・・・でした。
クロノクロスは、無限に存在するパラレルワールド(並行世界、または時間軸という表現でもいいでしょう)という
大きく、そしてもっとも重要な世界観がまずあります。そもそもこの設定自体が難解です。
さらにある事象により、『トリガー』のように未来から過去にさかのぼったために起こる出来事が根底に存在するため、
さらに複雑になっていきます。また、普通にクリアしただけではメインエンディングに辿り着けないです。
悪く言えば、この「わかりにくさ」もユーザーが不満をもつ一つの原因?
難解という意味では大人向けのゲームかもしれません。しかしなによりも「理解しようという気持ち」が大事です!(笑)
この世界にハマッてしまった私は必死でわかろうとしました。
アルティマニアやWikipediaでストーリーや設定の理解を補完することをお勧めします。
そしてシナリオライター加藤正人氏の伝えたかったこと、表現したかったことを感じることも
クロノクロスの一つの大きな醍醐味ではないでしょうか。
加藤氏と光田氏の関わっている作品はめっちゃ好きです!(トリガー、ゼノギアス等)
OP曲「時の傷痕」などはムービーの内容とも相まって鳥肌ものです
戦闘システムにも不満を持つ人が多いようですが、個人的にはATBなどには飽きていたし、
戦略的で非常に楽しめました。田中Pによると、あえて昔っぽいシステム(FF3のジョブシステムの発展形っぽい感じ)だそうです。
トリガー信者のような私ですが、クロスをやりこみ終えた後の感動はトリガーを越えた気がします。
間違いなく私の「心のゲーム」になりました。
最後に
シナリオライター加藤氏は、あるインタビュー(光田康典氏のHPで見れます)でこう言っています。
「クロスを発表して、こんなのクロノじゃない! という声が結構あったのには、正直、
ちょっとガックリきた……。
確かにハードも変わり、前作から大きく変わった部分もたくさんある。
というか、PSというハードで、今日できるかぎりのことをして作り上げたクロノ、
新しいクロノがクロノ・クロスなんであって、単にトリガーのシステムをそのまま単純に
PSに移行したものなんか、僕達ははじめから作る気はなかった。
だからこそ、クロスはクロスであって、トリガー2じゃない。
それに対して、声高にクロノじゃないと、堂々と断言してしまえる人達にとって、では、
クロノって一体何だったんだろうと、僕は疑問を抱かざるを得ないのだが……?
ひょっとして、トリガーで僕が伝えたかったことなんか、全然伝わってなかったのか?
クロスは、今現在僕らが作り出せる、最高のクロノだ。(最良の、とは言わないけど)
それをクロノと認められないというのなら、もう君のクロノと僕のクロノは、別々の道を
進んでいるんだね、としか言えない……。残念だけどね。
でも、そこまでトリガーを好きになってくれて、ありがとう。
それから、新たにクロスを好きになってくれた人たちには、ようこそ、はじめまして。
そしてやっぱり、ありがとう。」
クロスを受け入れられない人がいるのは残念でたまりません。
素晴らしい音と物語 いまだに私の中ではこれに優る作品は存在しないと思ってます。
その評価の一端を担っているのが間違いなく音楽でしょう。ただいい音楽だからという理由だけではなく、実際にそのメロディが物語の鍵を握ったりといろんな意味で非常に重要なポイントであることは間違いないでしょう。
世界観はトリガーに比べてややダークな雰囲気。そのせいもあってかトリガーファンからは忌み嫌われる傾向も少なからずあるようです。しかしクロスがこのようなダークさを帯びてしまったのはほかでもなくトリガーのせいであると思うのです。トリガーで起こした歴史改変によるつけがクロスに回ってきているのです。
「こんなのクロノじゃない」と目を背けてしまうことは簡単かもしれませんが、それではクロノの世界の現実を受け止められてないように思います。
それでも決して救われない内容ではなかったと思いますし、本当に深いので噛みごたえのある物語が好みの方は購入の価値は十分あるかと思われます。 ☆トリガーとは違った味☆ 私の中ではクロノトリガーが1番ですが、このゲームも捨てられませんね。いい味出してます。深みのあるストーリー、様々なキャラクター、綺麗な音楽…。全てが素晴らしいと思います。キャラの多さも良いですね!2週目以降に頑張れば全キャラを揃えられる所も良いです☆そして、何よりも、あのエンディングでしょう!ラスボスは運が良ければ、3分で倒せますが、あのエンディングには圧巻でした!あの感動的なセリフと音楽…。放心状態でしたね。ラスボスはただ倒すのではなく、順序よくエレメント?を使うことで、ラスボスを癒す?的な所がびっくりでした!色の順番は忘れましたが…。実は、最初にクリアしたときは、ただ攻撃して倒しただけだったので…。とにかく、良いゲームですね! 時間と空間と―― 前作クロノ・トリガーは、古代?未来と、時を翔ける
世界でしたが、近作クロノ・クロスは二つの平行世界を
行き来する世界になります。
元いた世界Homeワールドと、もう一つの可能性Another
ワールドを巡って、壮大な冒険を繰り広げます。
世界観は、トリガーの主人公クロノのいた時代から二
十年後の時間軸です。
戦闘システムは、各自持っているスタミナバーを消費
して攻撃やエレメント使用を行います。
打撃は弱、中、強と分かれており、選んだ強さによって
、バーが無くなるまで複数回攻撃することも可能です。
エレメントを使うと、バー一本一括で無くなりますので、
何時使うのか、戦略を張り巡らせて臨戦します。
打撃を当てて、エレメント使用可能レベルを上げます。
レベル8のエレメントを使う場合は、弱攻撃八回分となります。
レベルアップの概念が無く、ボスを倒したりイベントをこなしたり
するごとに貰える★を集めることによって、ステータスアップ、エレ
メント装備枠増加、固有技の習得等が起きるというシステムです。
クロノ・トリガーの続編ということで、パラレルワールド
ながらストーリーや設定があらゆる処でリンクしています。
なるべく前作をプレイしていた方が、クロスの設定やストーリー
を理解しやすいかもしれません。
時間移動や空間移動、パラレルワールドや平行世界等
の設定が基軸となっていますので、RPGが差し支えなく、
SFが好きな方にはかなりオススメ出来そうです。
トリガーもクロスも、両方アルティメットヒッツで発売
されてますので、興味が沸いた方は是非プレイしてみて欲しいです。 完成度の高いRPG作品だと思います。 このゲームを最初にしたのは、確か1999年発売当初でした。最初、プレイし始めたときはあんまり惹かれることがなかったんですが、ストーリーを進めれば進めるほどそのなんともいいがたい魅力に吸い込まれるかのように、このゲームの虜になってしまいました。素晴らしい出来だと思います。確かに、前作「クロノ・トリガー」をプレイしたことのある人は、不満な点がでてきたり、疑問点が出てくるかもしれませんが、“いちRPG”としてみてあげれば、これほど謎めいたストーリー展開とラストでこれだけの面白さをもたらしてくれるRPGがあるのか?と思います。いろいろな「不思議」や「不確かさ」がプレイ後に残るRPGこそ真のRPGなのではないかと思います。RPGは好きで、このゲームをしたことのない、という人、ぜひやってみてください。そしてこのゲームの素晴らしさをその目で、その耳で、体全体で感じ取ってください!!
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[ Video Game ]
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イルミネーション縦置きスタンド3
【ホリ】
PLAYSTATION 3
発売日: 2007-06-28
参考価格: 3,024 円(税込み)
販売価格: 3,024 円(税込み)
中古価格: 円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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KOEI The Best 信長の野望・天下創世 with パワーアップキット
【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2006-08-10
参考価格: 4,515 円(税込み)
販売価格: 4,450 円(税込み)
中古価格: 4,200円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 5
信長の野望デビュー。 今まで歴史物ってなんだかよくわからなかったけど
なるほど『人間ドラマ』だったのかぁ。
『ただ戦争がお盛んな時代』というのは誤解だったようです。
物語り好きなプレーヤーならば脳内劇場で相当楽しめる。
ひたすら敵をなぎ倒していくこともできるけど
人間関係の構築と破壊にこそこの歴史ゲームの
真髄があるような無いような・・・。
個人的な楽しみ型としてはあの時代の剣豪や僧侶、囲碁将棋の本因坊など
自分で登録すること80余名。(強くし過ぎないのがコツ、敵に回ると泣かされるから)
武将に能力が付けられる家宝なども作れて『ゴルゴ13』という砲術書がお気に入り。
天下統一だけが目的ではなく、のんきに小さな国創りをしても良かったり
『適度な自由度の高さ』のある
ゲームの中と同じく100年遊べる逸品です。
破壊 まず、城下町を自分でレイアウト出来るという点が面白いですね。
そして、合戦で相手国の城下町を破壊出来るのも、1つの楽しみ方かと。
敵部隊が城にいて出てこない時は、
おらおら、早く出てこないと町を破壊するぞ! と城下町を壊していると出てきたりします。
リアルタイムで部隊を動かせるのは嵐世紀でもありましたが、
天下創世の方が操作性が良いと思います。
小さいキャラがわーわー戦っているのは見ていて楽しいです。 信長の完成形 当シリーズは、ファミコンの全国版から、ず?っとプレイしてきました(ただし、将星、蒼天、革新は未プレイです)。よくネットで、このシリーズの評価が分かれてて、どれが面白くて楽しめるのか?または、買わずにおくべきか?大いに、迷いました。なぜなら、烈風も嵐世も、内政寄りか、合戦寄りかに偏ってしまい、アンバランスなつくりでしたし、値段の割りに楽しめなくて、買わなきゃよかったとか、裏切られたなんて思いたくないのです。そんなわけで、今回は、PK付きの廉価版、しかも、PC版ではなく、このコンシューマー版を買ってみることにしました。PC版だと動作するか微妙だったりしますし、なによりPS2からは、PCよりも性能よさげですからね。天下創世なら、内政の街づくり、リアルタイムな合戦、どちらもバランスよく楽しめますね。長年の蓄積されたノウハウを残しつつ、新しいシステムも導入する積極さが、ついに結実しましたね、光栄さん!!ワタシの中では、ノブヤボ・シリーズ随一の出来に仕上がったと思います。オススメです。 値段もお手頃で内容も素晴らしい 箱庭内政も予想以上に楽しいし,決戦や,小国連合など展開にもメリハリがあります!ゲーム展開の面白さでは過去最高ではないかと思います!合戦も最初は慣れなくて,相手の3倍の兵力・優れた能力の名将達で畳み掛けたのにコテンパンにされました(初心者の癖に上級でしたのも原因)が,慣れると面白さも倍増しました!ただ,次回作への要望ですが,烈風伝みたいな世界中の名将がぶつかるシナリオや,新武将のグラフィックにチンギスカン4や三国志の物を使えるようにして欲しいです。敵の城に謎の外国人武将がいたりするとものすごく笑えます!
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