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[ Video Game ]
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スーパーマリオ64DS
【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2004-12-02
参考価格: 4,800 円(税込み)
販売価格: 3,980 円(税込み)
中古価格: 2,280円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4
N64版にはかなわない 携帯ゲーム機向けソフトとしては合格点。追加要素もあるので十分楽しめる。
でもN64版にはかなわない。
十字キーでの操作感覚はアナログ操作のN64版と異なる。
慣れると攻略は何とかなるレベルだが、操作の気持ちよさという点ではN64版に及ばない。
自由自在にとはいかない。
ペンでの操作はグラグラしてもっと難しかった。
グラフィックは色数も多く繊細になったが、拡大時にざらつきがあって、N64版のシンプルな絵の方が綺麗だった。
いつでもセーブが出来るのですぐにやめられるし、入りやすく奥が深い佳作だが、N64版の出来のよさばかりが目立ってしまった。 すぐに売った作品。 タッチペンでの操作のやりにくさはハンパではない。イライライライラして楽しむどころではなかった。すぐに中古で叩き売った。本当はそう感じた人多いんじゃない?
DS用のゲームとしては不適当だ。 64は だいぶ前にかなりやり込みましたが良くDSにこれだけのクオリティーでリメイクしてくれました。64のグリグリはやりやすかったが。決してDSはわるくありません。たしかに64とDSだったら64ですが。DSでも慣れれば64並に動かせます。ようはなれですね。 二次創作的なリメイク 64版をやりこんだ人はイライラすると思います。
幅跳びや三段跳びでショートカットできた場所が出来ない、
攻撃判定が変に広いために敵との間合いを間違える、
カメラアングルが64ほどは自由に変更できない、などなど、
64版で染み付いてしまった感覚のせいでミスすることがしばしば。
スターを取るまでの課程が簡単になっている分、
そういったミスでやり直しになるのが苛立ちます。
あと気になったのが敵キャラクターたちの台詞。
ルイージを「弱そうな脇役」とか、ワリオを「鈍い・下品・短足」よばわりなど、
ネットでよく見かける二次創作サイトのような話のやり取りはどうかと思います。 いい! 64と比べて、簡単になりすぎている気がしますが、小学生低学年でも出来るぐらいの難易度なので、いいです。それと、スターを全部集めても64では飽きますが、DSはミニゲームがあって飽きないので、オススメできます。
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[ DVD-ROM ]
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サマーデイズ 通常版
【OVERFLOW】
Windows
発売日: 2006-10-27
参考価格: 8,925 円(税込み)
販売価格: 7,364 円(税込み)
中古価格: 7,000円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 3.5
刹那!! せっちゃん萌え!!…この言葉に尽きますね(苦笑)刹那の可愛いことなんのってプレイ中は常に死んでました(笑)しかし刹那LOVEな自分はとても楽しめましたがそれ以外(世界ファンなど)の人は満足できない内容だと思います…アニメも使い回しがあったりほとんど口パクですし(苦笑)それでも、せっちゃん萌えな人はぜひやってみることをオススメします。必ず可愛さに殺られます(笑) 刹那以外は・・・ メインヒロインの刹那以外はかなり微妙…
相変わらず主人公は女の尻追っかけるかの如くあっちにフラフラ?こっちにフラフラ?
で、他の登場人物のヒロインたち行動もこのバカ主人公を巡りお世辞にも見てて気持ちいいものではありません。『スクールデイズ』本編よりはずいぶんマシでしょうが、見ていて不愉快になってきます。正直な感想としましては、『ウゼェ』。この一言に尽きます。せめて主人公がもう少しまともなら良かったのですがね…
あと表現方法にアニメーションを使ってはいますが…Hシーンやラスト以外はほとんど使われてません。ほとんど動きがないのです。口パクとかその程度。いわゆるバックログなども使えず快適性は最悪。他のゲームとの差別化を図るのもいいですが、もう少し何とかならんものかと…
メインヒロインの刹那がいなければ星ひとつでもいいくらい…
バグ改善通常版やっと発売 何度か発売延期され、やっとサマーデイズ初回限定版をプレイできると思ったのですが、悪質なバグのせいで、まったく進めることが出来ませんでした、今回やっとバグが改善された通常版が発売され、これ以上このメーカーにお金を出したくなかったのですが、続きが気になるので仕方なく購入しました、初回限定版に、あったようなひどいバグは、今のところあまり無く、自分が使っている98年型のノートパソコンでもシナリオを、進めることが出来ています、内容については絵の使い回しがあったりしますが、アニメがきれいで、総合的には、良作だと思います、初回版を買った方や、これから買おうとしている方には、新品で買う価値もありますが、安くなった中古で購入することを、おすすめします。
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[ Video Game ]
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学園ヘヴン BOY'S LOVE SCRAMBLE! ベスト版
【インターチャネル】
PlayStation2
発売日: 2006-08-31
参考価格: 3,045 円(税込み)
販売価格: 2,700 円(税込み)
中古価格: 2,980円〜
( 通常1〜3週間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 5
BL初心者は是非! 私が初めてプレイしたBLゲームです。BLってちょっと…と迷ってる人にはおすすめします。絵も綺麗だし、ストーリーもいいです。ただ選択肢を選んでいくだけだが、夢中になってプレイしちゃいました!声優さんも豪華だし、いろんなキャラがいるのでお気に入りがきっといるはずです。値段も安いしおすすめします! 素敵!!! フルボイス!!! 何と言ってもこのゲーム最大の魅力だと思います☆o(^-^)o最初はBLゲームってどうなんだろう?と思ってましたが・・('Д`)皆さんの高評価につられて購入。いや?やられましたっっ(>_<)声優さんが素敵すぎる???(ノ><)ノ是非プレイする事をオススメします! かなりハマル! まず、私は先にDVDの一、二巻を見ていたのですが各キャラクターの声がそのままだったのでかなり嬉しかった(まあゲームの方が先に出てるんだけど)実際にプレイしてみての感想…かなり面白い!表情もくるくる変わるし、自分が選択する台詞によって展開が違ってくるし各キャラクターは二通り以上のエンディングがあるのでただやるよりもどこにたどり着きたいか決めてプレイした方がいいと思います。買って全然損は無いです!まあPS2だからそこまでエロチックさは無いけど私のようにBLゲーム初心者で何を買えばいいかわからない人はまずこれから始めるといいと思います。 未プレイな人がウラヤマシイ! まだ『ヘヴン』を体験していない人がうらやましいです。だってあのワクワク感、世界観、非日常感を一から体験できるんですから。
私はもう何度もプレイしていますが、OPの歌を聴くたびに(この曲がまたイイ!)そわそわっと鳥肌が立ち、初めて『ヘヴン』に触れた時の感動を思い出します。
攻略ルートの多さ、シナリオの丁寧な作り、魅力あふれる美キャラ、派手さはないけれど心にしみるBGM、セーブ・ロード環境、コンプリート後に増えていくおまけ、フルボイスの声優さんたちのこの世のものとは思えない美声(圧倒的な影響力がありますよ!)、等々。『BLゲーの金字塔』ここにありです。
プレイ中は「こんな高校や高校生はありえないっ」と突っ込みをいれていても、プレイ後は「あったらいいなー、いたらいいなー」に変わっていきますって。
抽象的な表現ですが、高校生の時に出会えていれば・・・私の世界が変わりましたね。そんな宝物みたいなゲームです『ヘヴン』は。
まじ最高に楽しいです!! 学園ヘヴン最高!!まさかこんなにハマるとは思ってもみませんでした。深く掘り下げられたシナリオ、美麗イラスト、魅力的な登場人物達とその人間模様……。どれを取ってももう言うことなしです!!攻略キャラによっては切なくなったり、際どい場面にドギマギしたりオチに唖然となったりします…笑私は和希の一途な愛に打たれました。ゲームをしていて泣きそうになったのは初めてです。豪華声優陣の演技も素晴らしく、何度繰り返しプレイしても飽きません。スキップ機能を使うのがもったいない位ですね?☆加えてベスト版のこの値段………!!もうやるしかないですよ!かなり自信を持ってお勧めします。面白いゲームを探している方、学園ヘヴンを知らないのは本当に損ですよー!!オマケも充実していて、フルコンプせずにはいられません。
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[ Video Game ]
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戦国無双2 Empires
【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2006-11-16
参考価格: 4,494 円(税込み)
販売価格: 3,500 円(税込み)
中古価格: 2,580円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 3
飽きる どのシナリオやっても新鮮さなくてただの繰り返しみたい。結局各地の武将が集まるならどの地方から始めても変わりばえ殆どないやん…三日で飽きた。勿体ない買い物をした。 初めての印象 初めて戦国無双系を買ったものの、友達にやらせてもらった。戦国無双2とは、大違い。
シナリオも少ないし、無双武将の出てきたときのあの、BGMもない、、、
(が、織田信長をがんばって、階級20(エンパイアーズの最高階級)まで育てて、武器も第4武器の
「蛇之鹿正」もてに入れたし、模擬演舞を使っていたして、、、)
400人使えるとかいって、無双武将意外同じ顔なんだけど、、、
でも、戦国無双2をやったことがある人にはお勧め。曲も変えられるし、あの戦場も入っているまあ結構面白いかも、、、
日頃の経営努力が戦場の成果に 戦略ゲームなんて退屈だろと思っていたら、意外にもアクション以外のところにハマってしまいました。
資金、軍備、戦略、武将の配置など、次の国盗りにそなえて準備。戦場でも他の武将への指示や戦略で、やること考えることいっぱいで楽しいです。
もうすぐ全国制覇できそうなところまで来たけど、一番最初から一緒に従軍してきた副将キャラ2人が、使い回しで同じ顔にも関わらず、なんだか愛おしいです。 これはさすがに残念… 私は無双が大好きです。マンネリマンネリと周囲が言っても好きなものは好きなんです。でも、今回はさすがに残念としか言いようがありません。コーエーはわかってて私たちの期待を裏切っているんでしょうか?期待していた新武将作成が退化しすぎです…自分の顔はこれだ!というのが出来ないです。新規パーツなど存在しません。またもう一つ期待していた勝家と小次郎の存在。完全な新キャラとして使えると思ったら…他キャラのモーションを代用とは。小次郎など全然華麗ではないです。燕返しは何処?延期するぐらいならせめて他の有名武将の姿は作ってほしかった。松永久秀、毛利、斎藤道三などは有名のはずなのに何故無双武将にならないのか?もういいだすとキリがありません。とはいえ…本来なら星2つを3つにしたのは、ゲームとしては間違いなく面白かったから。姿が凡庸武将でも、いろんな戦国武将を使って全国制覇をする楽しさは他の無双には無いですよ。なんだかんだ言っても、やはり私は楽しめました。でもコーエーはもう少しユーザーの要望も考えて製作してください。期待してます。ちなみに私は青森の津軽出身なので、津軽為信で全国制覇を楽しんでます。弱いけど。 要所をまとめてみました。 良い点シュミレーションが追加され、国取りが出来る様になった。様々な勢力を選べる。毎回、勢力の中から操作キャラを選んで戦える。倍に近い兵力差も策略や陣形で逆転可能。引継ぎ可能。難易度選択可能悪い点ほとんどの勢力のキャラが使いまわし。飽きが早い。作業感は否めない。ストーリ性が薄い。エディエットがショボい。以上です。信長の野望などのシュミレーションが好きな人は合うかも知れません。
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[ DVD-ROM ]
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淫妖蟲 蝕 ~凌触島退魔録~ 通常版
【Tinker Bell】
Windows
発売日: 2006-08-25
参考価格: 9,240 円(税込み)
販売価格: 7,332 円(税込み)
中古価格: 5,983円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 3.5
触手も人間同士も満載なシリーズ第2弾
人間同士だと制限があるHシーンに飽きた方、
純愛不要で陵辱が全ての触手大好きなあなたにはこの一本。
ゲームは簡単な一本道のアドベンチャーゲームです。
一日あれば終わる程度のシナリオ量と淡白な内容はご愛嬌。
選択肢の間違いによるBAD ENDルートに進むことで簡単に濃厚で変態なHシーンに突入できます。
美麗でたっぷりとした柔らかめのキャラデザと触手の書き込みも丁寧なCGが織り成す、
2穴同時、排尿、排泄、浣腸、露出、緊縛、集団レイプはもちろん
強制妊娠、強制出産、乳頭拡大、内臓引き出し、電気ショック、媚薬効果によるSEX中毒描写など
いわゆる人間規格外の描写が秀抜です。
ただしシーン回収のために最初から何周もやり直さなくてはいけないのが億劫ですね。
また回想シーンも1回の場面を細切れに分割してしまっているので使いにくく残念です。 蝕る? 中身の濃さ(過激度)はかなりのモノなので要注意。作品名の『蟲』の文字に惹かれた方には問題ないかと思われます。…で、前作・淫妖蟲は99%触手凌辱モノでしたが、今作は触手50%人間50%ぐらいになっています。その類の嗜好の方には注意が必要? ★1つひいた理由は、画像集めの単調さ。これに尽きます。むしろ飽きます。何度もクリアして画像を回収するのは基本・当たり前なのですがコレはまた違う気が…。たしかに回収するのは簡単です、が。この『やらされている』感じをどう捉えるか。私にはツラかったので…でも好きなモンなので、この評価になりました。
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[ DVD ]
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アームド アサルト 日本語マニュアル付英語版
【ズー】
Windows XP
発売日: 2007-04-20
参考価格: 7,140 円(税込み)
販売価格: 6,695 円(税込み)
中古価格: 円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 5
過酷な戦場が目の前に 名作オペレーション・フラッシュポイントを作成した会社の意欲作
ということで、私自身アームドアサルトにはかなり期待していまし
た。
プレイしてみた感想ですが、非常にシビアな出来映えとなっていま
す。姿の見えない敵兵から撃たれて即死、あるいは腕に被弾してス
ナイパーライフルの照準が合わせられなくなるといった状況に陥っ
たりします。
ゲームのイメージとしては、ゴーストリコン1に似ていると思いま
す。
そして、もう一つの特徴としては自由度が高いということです。最
初から装備している武器で戦ってもいいですし、敵兵を倒して武器
を奪うことも可能です。広大なマップ内を移動しながら、自分で様
々な作戦を立てて任務を遂行できます。
敵の銃弾の命中率が若干高いのが気になりましたが、不自然な程で
はありません。
硬めの戦争ゲームが好きな人には、気に入ってもらえる傑作だと思
います。
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[ DVD-ROM ]
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シヴィライゼーション4 完全日本語版
【サイバーフロント】
Windows
発売日: 2006-06-17
参考価格: 円(税込み)
販売価格: 9,056 円(税込み)
中古価格: 12,500円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4.5
無理矢理複雑にしたような印象 「3」からハマって、「3」の拡張版を買いさらにハマり、何度も何度も遊びました。「4」も楽しみにしていましたが、「3」と比べると「おもちゃっぽくなった(グラフィックに力を入れすぎな感じ)」点と「システムを無理やり引き伸ばした感」が否めません。
宗教も文化もグラフックも「3を複雑にしたような感じ」で、正直2回プレイして飽きました。
逆の言い方をすれば、それだけSivシリーズは完成度が高く、次シリーズを出すネタが無いんだという事だと思います。
ビジネスとして次シリーズを作らなきゃいけないけど、ネタがないから、とりあえずグラフィックをきれいにして、文化や宗教を複雑にしとけ。みたいな匂いが残念です。
ま、もともとは面白いゲームなので、☆3つ。
「4」にしては(「3」の次にしては)期待ハズレ。 和平も選べる戦略ゲーム ターン制の戦略ゲーム。
戦略ゲームでは基本的に最後は戦って決着をつけるものが多いのですが、
このゲームは条約などを結び平和的に決着を付ける(ゲームに勝つ)ことが可能です。
細分化されたテクノロジーや、文化ごとにたくさんのユニットがあり、実際に文明が進化していくことが実感できます。
このシリーズは初めてプレイするので、まだ分からないことも多いのですが、基本的なルールは単純なようですが、
探検、内政、研究、外交、戦闘と絡むと無数の選択肢が出来てプレイすればするほど奥深く楽しめるようになっているようです。
戦うだけじゃない戦略ゲームをプレイしたい人は最適なゲームだと思います。
尚、初心者が一番簡単な難易度でプレイすると1ゲームが2?3時間程度になるようです。 中毒性が非常に高いので注意! 人類の歴史をシミュレートした壮大なゲームです。
世界で最も売れているゲームのシリーズの1つです。
数々の文化遺産などを自分で作りながら、支配地を少しずつ広げ、未知の世界を解明しながら他の文明と争うという、歴史好きにはたまらないゲームですね。
それでいてルールは簡略化されており、遊びやすい内容です。
世界のマップはプレイごとにランダムに生成されるため、未知の世界を探検する楽しさが毎回味わえます。
世界地図を模した固定マップでプレイすることも可能です。
時には他の文明と戦争になりますが、戦争は国家の成長を圧迫するため、戦争していない国に発展で先を越されてしまう点などもリアルです。
よく戦争シミュレーションだと言われますが、あくまで文明と進化のシミュレーションゲームであり、全く戦争せずに勝利を目指すことも可能です。
勝利条件は制圧や文化的勝利、科学発展での勝利など数種類用意されています。
注意する点は、とにかく時間がかかる上に、面白くて時を忘れてしまうことです。
知らず知らず徹夜をしたりして、実生活に響いたりするので注意して下さい! 「思い通りにいかない」ことの絶妙さ ゲームをしてて、思い通りに事が運んだら、やっぱり嬉しいです。
じゃあ、逆に思い通りにいかなかったら?
多分、悔しいし、イライラしたり…普通はイヤなことだと思います。
そういった「思い通りにならない」ことが続いた時、
嫌気がして放り出してしまうゲームと、
「次こそは!」と再チャレンジしたくなるゲームがあります。
CIV4は明確に後者のゲームだと思います。
CIV4は一筋縄ではいかないゲームです。
完全無欠のセオリーがあるわけではありません。
面クリア型のSLGのように、どこに敵が出現するとか、
何ターン目に増援が来るというように、何度もプレイすることで、
未来を予見することも出来ません。
前回圧勝した難易度で、易々と敵に打ち倒され、
敗北に追い込まれることもあると思います。
ですが、その敗北は、まるっきり運任せで理不尽なものではないのです。
敗北に至るには必然的な理由があるのです。
このゲームでは、「思い通りにならない」ことは、
必ずしも「どうにもならない」こととイコールではありません。
だから、プレイヤーは考えます。
どうすればよかったのだろうか?と
そして、多くのプレイヤーが再チャレンジをし、
「思い通りにいかない」ことへの様々な対処法や予防的措置を発見し、学び、応用していきます。
それが、このゲームの大きな魅力なのだと思います。
ある程度慣れてきたのでしたら、是非マルチプレイもオススメします。
人間同士の戦いですと、より「思い通りにならない」状況での駆け引きを楽しめると思います。
ボコボコに負けてもそれなりに楽しい。
僕にとってはそんなゲームです。 諸君、私は戦争が好きだ。 衝撃を受けた。これまで3のトライアル版をやっただけで、まったく面白いとは思わなかった。
今作の体験版をプレイし、すぐに購入してしまった。
そこには指導者の立場から見た世界が広がっていて、デフォルメされながらも現実に似た政治が行われていく。
マルチプレイでは指導者が指導者を操り、交渉し、手の内を探り、外交関係を操作し……等々、まさに血ならぬ知で知を洗う戦い。
1プレイの尺度も、短い時には三時間とかその程度だ。勿論中断も可能。
以前、マルチプレイで隣国との開戦が間近に迫った時。
私は「騎兵隊は陽動に使い、側面から攻める」などと考えていた。
明らかに指導者として、人間を「駒」として観ていた。それを実感してしまい、現実の指導者も……などと考えてゾッとしてしまった。
それほどまでに完成してしまったゲーム、という事だろうか。
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[ Video Game ]
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あつまれ!ピニャータ
【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2007-01-11
参考価格: 6,090 円(税込み)
販売価格: 5,175 円(税込み)
中古価格: 4,520円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4.5
まさかのファインプレー 洋ゲーのような荒っぽい作りではなく、終始ヘルプが入ったり、?をしたから?と
いう理由づけがなされているゲームですね。
食物連鎖など、生物の勉強などにもよろしいかと思いますが、なんといっても
箱庭ゲーが好きな人(このハードでは少ないかもしれないけどw)
には、牧場物語の超ハイスペック版として受け入れられるのではないでしょうか?
きちんと広場の環境を整え、野生の生き物が遊びに来てくれた時の嬉しさは、
思わず梨園のみんなもニヤついてしまいますw 私にはいまいちだった 絶賛が多く、アンチがないので気になって購入してみたが、私には合わなかった。
いろいろと面倒くさいのだ。
一度なかよしにしたら、ずっと仲良し状態にしてほしい。引き合わせなくても勝手にピニャータが増えてほしい。
ほおっておいていろいろ増えるのは楽しいが、条件みたさないと1種類2匹ずつなのは寂しい。
花だらけにしようと思ったら、花40本程度植えたとこで、すぐ配置数最大に。なくなく削除…。
いろいろ購入して配置しようと思ったけど、いちいち商品が高いし。金を貯めるための作業ゲーする気も起きないし。
もっと、勝手に植物が育ってきて、勝手にピニャータが増えてきて、いろいろと大変!だけどぼーと見てても楽しい!というのをイメージしていたんだけども、そういうわけでもなく…。
ぼーと見てても特に変化があるわけでもなく…。
フィールドも思ったより小さい。大きくなることはなるが、1段階大きくなったとこで、飽きてしまった。
私がイメージしていたのが、シムアースだったのが間違いなのかもしれない。
それに、それ以前にプレイした箱庭系ゲームがネットゲームのgumonjiだったせいかもしれない。(これも変化が少ないが他の人の庭に遊びにいったりできたので)
新しいピニャータが来たときとかのムービーがスキップできないのが、いらつく。
店を開くローディングが、長いわけでもないが、プレイ中何回も開いたり閉じたりしてるとうっとおしく感じる。
多くの人に受け入れられるゲームではあるだろう。ただ、面倒くさがりな私は合わなかった。
シムシティー4のように状況を維持するのにいろいろ面倒がかかるゲームは嫌いではないのだけれども…。
ピニャータ→使わなければ金は減らない。ただ、金を増やすのに手間暇がいる。
シムシティー4→収入が維持できれば金は勝手に増える。ただ、維持が難しい。
この違いのせいかな?まあゲーム性は全く違いますが。そこはわかっていて比べました。ご了承ください。 教育向けにいいのかも? 良い意味で男くさいソフトの多いXBOX360ですが、その中ではこのソフトは比較的万人に受け入れられる方だと思います。
かわいらしいピニャータにカーソル合わせて見ているだけでも癒されます。
天候や庭の外の世界も細かく描かれており、まさに良作。
ただ、プレイしていると何度か乗り越えなければならない障害があります。
お気に入りのピニャータが食べられたりする程度のことは珍しくはありません。
もっと残酷な目に合ったりもします。
しかし、最初はつらくてもそれを乗り越えて経験を積んで行けば本当に自由に遊べます。
最初に書いたように男くさいソフトの多いXBOX360。息抜きにもこのソフトはいいですよ。 結構絶賛されてますが。 グラフィック、音楽、チュートリアルは親切、キャラクターの声優さんも中々いいです。
けども、面白くない。
期待しすぎてたのかもしれませんが、夢中になることはないです。
大人がやってもダメですね。
子供向けのゲームだと思います。
新しいピニャータが現れようが感動は一切なし。
またわけのわからん生物が来たなぁという感じです。
どんどんピニャータの種類が増えてくだけで、なにをしているのかさっぱりわかりません。
ゲームとしては丁寧なつくりで良いと思いますが、★3つです。
時間を忘れてしまう箱庭ゲーム 一言で言ってしまえば、自分の庭を造るゲームです。
出てくるピニャータの可愛い見た目とは裏腹に、
・餌付けによる気分の変化
・食物連鎖
・子孫を増やすための交尾
・金銭によるピニャータ売買
・同族異族のケンカを止めるのにスコップで殴って止める
・草木の世話やガードマン、発掘作業のスタッフ達をお金で雇う
・敵をスコップで殴って撃退したり、お金を渡して帰ってもらう
等のように、とてもシリアスなゲームだと言えます。
100%子供向けとは言い切れませんが。ある意味、昔のシムシティやA列車シリーズのような箱庭ゲームの良作といえると思います。
また、実績を獲得しやすいのも特徴です。
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[ Video Game ]
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CYBER・リモコンジャケット(Wii用) <ブラック>
【サイバーガジェット】
Nintendo Wii
発売日: 2006-12-02
参考価格: 円(税込み)
販売価格: 190 円(税込み)
中古価格: 円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 5
大満足です 4本あるリモコンの色分けをするために各色購入しました。
電池カバーも覆うため、電池の入れ替えをするたびにめくり上げなければならず少し面倒ですが、数回入れ替えてもたるんだりせずピッタリとフィットしています。
リモコンの汚れ防止も期待しましたが、残念ながら意外に汚れます。ボタン部に隙間があるので仕方ないですね。もちろん拭き取れば済む話なのですが、期待するとガッカリします。それでもリモコン自体がベッタリ汚れるよりはずっとマシです。
あと浅めのボタンが押しづらくなります。十字キーやA・Bボタンは問題ないですが、+-や1・2ボタンはやや押しづらいです。1・2ボタンを多用するソフトでは、慣れるまで指の腹が痛くなります。
滑り止めの効果があるのはもちろんですが、テーブルや椅子にぶつけた時の傷防止にもなっている気がします。子どもがよくぶつけますが、今のところリモコンもテーブルも傷無しです。
毎日遊んでいますが、今のところ劣化することもありませんし、大満足です。
この黒は他の色よりグリップ感が大きい気がしますが、見た目で受ける印象なだけで気のせいかもしれません。
あると無しでは大違い! 既に1個持っていて使い心地が良かったので、2P用にもうひとつ購入しました。
本当はブルーが良かったのですが黒を。
写真ではゴムタイヤみたいな印象だったので心配でしたが、実際のものを装着すると全く違和感なく、
一見限定色のリモコンと思うような一体感でした。
シリコンジャケット自体はグリップ力があがってリモコンが滑りにくいのはもちろん、ブラックの場合は
汚れもまったく目立たないのでお勧めです。
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[ Video Game ]
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アーマード・コア 4
【フロム・ソフトウェア】
PLAYSTATION 3
発売日: 2006-12-21
参考価格: 8,190 円(税込み)
販売価格: 4,550 円(税込み)
中古価格: 2,370円〜
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 3.5
難しいことは難しい 間違いなく難易度は高い。それを面白いと思うか、つまらないと思うかは人それぞれだろう。
なかなクリアできないミッションを試行錯誤しながら何回も繰り返すことに楽しさを感じられる人にはお薦め。
力で押すか、スピードで切り抜けるか等、戦い方を自分で考えて、それに合わせてマシーンを組み立てていく。ミッションごとの戦況や自分の得意な操作などとのバランスで色々な戦い方の可能性があるので、そういう意味での自由度は高い。ただ「ガンダム無双」のような操作性の自由さ、爽快さはなく、思うようにマシーンを動かせないのもしばしば。
でも、コツさえつかめば、なんとかクリアしていけると思う。
画像は非常にキレイでリアルだし、武器やパーツの種類も豊富だから、何度もくやしい思いをしながらでも飽きずに続けられる。そしてハマっていく。 ものすごいおもしろさ 自分は360版をプレイしました。他の方々がおっしゃっているほどの難易度ではないです。アーマードコアシリーズ初めての自分にもクリアランク平均Aでクリア出来ました。ラスボスに至っては初挑戦でSランクでクリアです。 機動性を極限に高めて戦うのがオススメです。 武器は右手ライフル。左手ブレードのみでたいていのネクストに勝てます。 完全ヘビーユーザ向け 私は、過去のシリーズでいくつかちょっと触ったぐらいの浅い経験しかなかったのですが、
某デザイン系雑誌で「4を機に初心者でも出来るような…」というコメントを見て買いました。
しかし、残念ながらウソだったようです。
メカのステータスでは「整波性能」だとか「PA減衰抵抗」だとかのワケのわからん造語が、やたらにあるにも関わらず、
ちゃんとした説明はありません。
ストーリーを語るナレーションでも、いきなり最初から置いてけぼりでした。
ファンやメーカーにとっては常識なんでしょうが、一般ユーザには理解不能です。
最初のほうのミッションはなんとか出来るものの、
途中からいきなり難易度が高くなります。バランスとして無茶苦茶です。
グラフィックに関してですが、メインとなる機体は非常に凝っていて素晴らしいと思います。
しかし、背景がショボすぎて悲しくなりました。
エフェクトも昔から進歩していません。メーカーはマシンにしか興味がないようです。
総合しますと、「昔と何にも変わっていない」です。
あの雑誌の意気込みやコメントはなんだったんだろう…と。
ミッション中のレーダー等表示物の位置が変わっているぐらいでした。
よっぽどのファン以外買わないほうがいいです。 これは良いじょ まぁ従来どおり運動神経やらセンスやらが問われるゲームですね。
慣れといえば慣れですが・・・操作は複雑だと言うしかありません
システムなんかに驚くような変更はなくてもグラフィックの向上だけで満足です
ミサイルなんか特にシビレますね。
ストーリーが一周終われば全ミッションを選択して遊べるようになって
せっせとお金を稼いでカスタム、オンラインへGOといった感じでしょうか
機体にデカールを貼り付けてこだわりの自作エンブレムを背負ってオンライン対戦
良い感じですよ。 ミッション数がちょっと少ないかな? ACはネクサス、ラストレイブンとやっていますが、これらと比べるとミッション数が少なく、またエンディングがラストレイブンみたいにマルチではないのでこの点で言うならば少々物足りない気がします。ただ、全ミッションにはハードモードが用意されており、ただ敵が強化されるのではなく本来ここで作戦完了のはずが、新たに援軍が来たりと色々と難しくなります。中には「これは無理でしょ?」とか思うのもあります(しかし機体構成を変えたりすれば、必ず出来ます)。このハードモードのおかげでミッション数の少なさがいくらか軽減されているようにも思われます。ストーリーは何回もやって理解するゲームだと割り切っています。実際、一周ではパーツコンプは無理ですし。集めると同時に理解しろということかなと思います。お金が貯まらないとか言ってた方がいますが、機体を組む画面でコンピューターと戦うメニューもあり勝てば沢山お金が貰えるので問題無いです。ついでにそこで操作も練習すればいいと思います。負けてもペナルティーは無いので。それどころか、コンピューターと戦う所や機体テストではまだ買っていないパーツも使えるので、色々と試して気に入るのを探すのも良いかと思います。面白さは敵の攻撃を新システムで簡単に避けれる所や画質、演出等で見て間違いなく星5ですが、爆発とかが多いとちょっと動きが遅くなったり、ロードが長かったりとPS3自体やBDの容量(先程のミッション数やパーツ数のことです。もっと増やせると思いますDVDの何倍も容量はあるはずなので)がまだまだ完全に出しきれていないことを考えて全体は星4にしました。次作は是非ともミッション数やパーツの増大、ロード時間の短縮を期待したいです
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